3. Przejęcie flagi
Ta gra - zwana przez komputerowców "capture the flag" jest bardzo podobna do "Znajdź i zniszcz", a różnica polega na tym, że nie wystarczy dotrzeć do celu i go zniszczyć, lecz trzeba obiekt (najczęściej flaga) przeciwnika wykraść z jego rąk i dostarczyć do swej bezpiecznej strefy. Jeśli gracz, który przechwycił obiekt, zostanie trafiony podczas jego transportu, zostawia go w miejscu trafienia, skąd mogą go zabrać atakujący i nieść dalej lub też obrońcy i zanieść go do pierwotnej lokalizacji. Tą ostatnią możliwość można również wykluczyć, by zmusić obrońców do improwizacji w postaci szybkiego zorganizowania defensywy w nowym miejscu.
Również w tej grze lokalizacja celów może być znana lub tylko przybliżona. Można wyodrębnić napastników i obrońców jak również rozgrywać ataki w dwie strony.