5. Dominacja nad terenem
Znowu nic innego niż "domination" w wersji komputerowej, czyli na polu walki znajduje się kilka strategicznie ważnych punktów, które trzeba kontrolować przez jak najdłuższy czas. Jest to więc po prostu rozbudowana wersja "Kontroli nieruchomego obiektu" (patrz pkt.4 akap. 1-3), z tą różnicą, że celów jest więcej niż jeden.